Model, wzór i kolor
·
Do druku
- Skala 100% albo „rozmiar rzeczywisty”. Wyłącz „dopasuj do strony”, bo inaczej linie zgięć rozjadą się z krawędziami kartki.
- Papier A4.
- Drukuj jednostronnie. Wystarczy zwykła drukarka atramentowa albo laserowa.
Test drukarki: marginesy, skala i kolory
- Pobierz kartkę testową i wydrukuj ją w skali 100%.
- Przy każdej krawędzi są kreski z numerami od 0 do 15, kreska 5 leży 5 mm od brzegu. Znajdź pierwszą, która się wydrukowała, i wpisz jej numer poniżej. Drukarka bez marginesów: wpisz wszędzie 0.
- Zmierz kwadrat na środku kartki.
- Obejrzyj kolorowe pola i kreski pod kwadratem.
Bez drukarki
Siedzisz na lekcji albo w pracy bez drukarki? To nic. Bez drukarki też złożysz. Pobierz szablon z liniami gięcia i startuj :)
Szablon to kroki składania z wymiarami: niebieska liczba mówi, ile centymetrów od rogu kartki zaczyna się zgięcie. Wystarczy zwykła kartka A4, linijka albo dobre oko. Otworzysz go na telefonie obok kartki.
Jak złożyć
Linie przerywane to zgięcia w dolinę (od strony nadruku zgięcie robi rowek), kreska z kropką to grzbiet. Numery przy liniach to numery kroków. Na schematach czerwona linia pokazuje zgięcie z danego kroku.
- 1
Połóż wydruk nadrukiem do stołu, górną krawędzią od siebie (jak na rysunku obok). Zegnij prawy górny róg do siebie tak, by górna krawędź legła na środku kartki. Na zaginanej części pojawi się linia 1 – zagniataj dokładnie po niej.
- 2
Tak samo zegnij lewy górny róg (linia 2).
- 3
Zegnij prawą skośną krawędź do środka wzdłuż linii 3. Czubek ma zostać ostry.
- 4
To samo po lewej stronie (linia 4).
- 5
Odwróć model na drugą stronę (jak stronę w książce).
- 6
Złóż model na pół wzdłuż środkowej linii 6 – prawą połowę na lewą. Zagnieć mocno paznokciem.
- 7
Zegnij skrzydło w dół wzdłuż linii 7, tak by leżało na kadłubie. Odwróć model i powtórz z drugim skrzydłem.
- 8
Rozłóż skrzydła poziomo, lekko w kształt litery V. Jeśli model nurkuje, podegnij lekko tylne krawędzie skrzydeł do góry; jeśli wznosi się i przepada – wyprostuj je.
Jak rzucać i poprawiać lot
- Zagniataj ostro. Każde zgięcie przeciągnij paznokciem. Miękkie zgięcia rozchodzą się w locie i samolot traci kształt.
- Sprawdź symetrię. Spójrz na samolot od przodu: oba skrzydła na tej samej wysokości, lekko w kształt litery V. Kadłub prosty, nie skręcony.
- Nurkuje? Podegnij lekko do góry tylne krawędzie obu skrzydeł, o 2–3 mm. Wznosi się i przepada? Wyprostuj je albo podegnij lekko w dół.
- Skręca? Gdy ucieka w lewo, podegnij do góry tylną krawędź prawego skrzydła. Gdy w prawo, lewego. Małe zmiany, po jednej na rzut.
- Rzucaj pod model. Strzały i delty (Grot, Iskra) mocno i prosto. Szybowce (Albatros, Jerzyk w domu) delikatnie, poziomo, z ręki nad głową. Na dworze rzucaj z wiatrem albo bokiem do niego, nigdy pod wiatr.
- Pognieciony nos? Wyprostuj go palcami albo wydrukuj nową kartkę. Wydruk to kilka groszy, a samolot z równym nosem leci prosto.
